Architektonické praxe a péče o průmyslové dědictví zaostávají v zavádění nejmodernějších počítačových technologií – zejména umělé inteligence a rozšířené a virtuální reality. Cílem výzkumu je zhodnotit situaci jak v kontextu IT oblasti, tak i v oblasti průmyslového dědictví - jeho ochrany a nového využití - poukázat na příčiny současného nastavení z hlediska výchozích bodů kreativity, používaných technologií a přístupů k jejich rozvoji, jakož i z hlediska ekonomického, sociálního a politického rámce, následně představit příležitosti k překonání zaostávání a nastínit cesty.
Revitalizace průmyslového dědictví se ukazuje jako jedna z cílových oblastí pro efektivní nasazení umělé inteligence v architektuře. Bez ohledu na využití obecných adverzárních sítí a strojového učení minulé, nedávné i současné snahy, ať už statistické nebo parametrické, v tomto ohledu zpravidla selhávají. Naopak, učení s posilováním z lidské zpětné vazby (na rozdíl od učení s lidskou zpětnou vazbou) a různé techniky učení založené na imitaci, samoučení nebo transferového učení se jeví jako slibné. Možná překvapivě na první pohled, nejnovější úspěchy v robotice řízené umělou inteligencí poskytují plán: výzkum se zaměří na CAD software jako jedinečně vhodné prostředí, ve kterém se vnitřně odměňovaný počítačový agent-učedník může učit od svého mistra – lidského architekta – a postupně přebírat jeho práci a provádět dílčí úkoly.
V rámci výzkumu se uplatní tři základní perspektivy: autentická, poetická kreativita, která překonává a předchází parametrizaci a algoritmizaci, za druhé, nové, v architektonickém navrhování dosud neaplikované strategie učení a tréninkové přístupy, a za třetí, souběh základní trojrozměrné a vícerozměrné prostorovosti architektury a nedávno vyvinuté technologie virtuální reality, stejně jako nová teorie lidského myšlení a inteligence, která čeká na implementaci ve strojovém učení (spolu s dalšími novými výpočetními přístupy).